WORD DE HOF-BLACKSMITH AVONTURIER IN HET ZANDKONINKRIJK
Muspelheim, een natie van woestijn en wildernis, ook wel 'het Zandrijk' genoemd. Volker, de zoon van een smid, heeft er altijd van gedroomd om een avonturier te worden, maar hij gaat op avontuur om tegelijkertijd hofsmid te worden!
Ga op avontuur in kerkers, verkrijg materialen door monsters te verzamelen en te plunderen en maak vervolgens hoogwaardige apparatuur. Of je ze uitrust of ze in je winkel tentoonstelt en verkoopt, is aan jou. Vind andere partijleden bij het gilde en vervul verzoeken om verder te komen in het verhaal en beloningen te verdienen. Er zijn 14 klassen, geloofsselectie en passieve vaardigheden die je gratis karakteraanpassing geven!
De avonturier smid begint zijn reis!